WebSockets с AsyncHttpClient
1. Вступление
AsyncHttpClient (AHC) - это библиотека, основанная на Netty, созданная для простого выполнения асинхронных HTTP-вызовов и обмена данными по протоколу WebSocket.
В этом кратком руководстве мы увидим, как запустить соединение с WebSocket, отправлять данные и обрабатывать различные фреймы управления.
2. Настроить
Последнюю версию библиотеки можно найти наMaven Central. Нам нужно быть осторожными, чтобы использовать зависимость с идентификатором группыorg.asynchttpclient, а не сcom.ning:
org.asynchttpclient
async-http-client
2.2.0
3. Конфигурация клиента WebSocket
Чтобы создать клиент WebSocket, мы сначала должны получить клиент HTTP, как показано в этомarticle, и обновить его для поддержки протокола WebSocket.
Обработка обновления протокола WebSocket выполняется классомWebSocketUpgradeHandler. Этот класс реализует интерфейсAsyncHandler, а также предоставляет нам конструктор:
WebSocketUpgradeHandler.Builder upgradeHandlerBuilder
= new WebSocketUpgradeHandler.Builder();
WebSocketUpgradeHandler wsHandler = upgradeHandlerBuilder
.addWebSocketListener(new WebSocketListener() {
@Override
public void onOpen(WebSocket websocket) {
// WebSocket connection opened
}
@Override
public void onClose(WebSocket websocket, int code, String reason) {
// WebSocket connection closed
}
@Override
public void onError(Throwable t) {
// WebSocket connection error
}
}).build();
Для получения объекта соединенияWebSocket мы используем стандартныйAsyncHttpClient для создания HTTP-запроса с предпочтительными деталями соединения, такими как заголовки, параметры запроса или тайм-ауты:
WebSocket webSocketClient = Dsl.asyncHttpClient()
.prepareGet("ws://localhost:5590/websocket")
.addHeader("header_name", "header_value")
.addQueryParam("key", "value")
.setRequestTimeout(5000)
.execute(wsHandler)
.get();
4. Отправка данных
Использование объектаWebSocketwe can check whether the connection is successfully opened using the isOpen() method. Когда у нас есть открытое соединениеwe can send data frames with a string or binary payload с использованием методовsendTextFrame() иsendBinaryFrame():
if (webSocket.isOpen()) {
webSocket.sendTextFrame("test message");
webSocket.sendBinaryFrame(new byte[]{'t', 'e', 's', 't'});
}
5. Обработка контрольных кадров
Протокол WebSocket поддерживает три типа контрольных фреймов: ping, pong и close.
The ping and pong frame are mainly used to implement a “keep-alive” mechanism for the connection. Мы можем отправить эти кадры, используя методыsendPingFrame() иsendPongFrame():
webSocket.sendPingFrame();
webSocket.sendPongFrame();
Closing the existing connection is done by sending a close frame с использованием методаsendCloseFrame(), в котором мы можем предоставить код состояния и причину закрытия соединения в виде текста:
webSocket.sendCloseFrame(404, "Forbidden");
6. Заключение
Поддержка протокола WebSocket, помимо того, что он обеспечивает простой способ выполнения асинхронных HTTP-запросов, делает AHC очень мощной библиотекой.
Исходный код статьи доступенover on GitHub.