WebSockets com AsyncHttpClient
1. Introdução
O AsyncHttpClient (AHC) é uma biblioteca, baseada no Netty, criada para executar facilmente chamadas HTTP assíncronas e se comunicar através do protocolo WebSocket.
Neste tutorial rápido, veremos como podemos iniciar uma conexão WebSocket, enviar dados e lidar com vários quadros de controle.
2. Configuração
A versão mais recente da biblioteca pode ser encontrada emMaven Central. Precisamos ter cuidado para usar a dependência com o id de grupoorg.asynchttpclient e não comcom.ning:
org.asynchttpclient
async-http-client
2.2.0
3. Configuração do cliente WebSocket
Para criar um cliente WebSocket, primeiro temos que obter um cliente HTTP conforme mostrado nestearticlee atualizá-lo para suportar o protocolo WebSocket.
O tratamento da atualização do protocolo WebSocket é feito pela classeWebSocketUpgradeHandler. Esta classe implementa a interfaceAsyncHandler e também nos fornece um construtor:
WebSocketUpgradeHandler.Builder upgradeHandlerBuilder
= new WebSocketUpgradeHandler.Builder();
WebSocketUpgradeHandler wsHandler = upgradeHandlerBuilder
.addWebSocketListener(new WebSocketListener() {
@Override
public void onOpen(WebSocket websocket) {
// WebSocket connection opened
}
@Override
public void onClose(WebSocket websocket, int code, String reason) {
// WebSocket connection closed
}
@Override
public void onError(Throwable t) {
// WebSocket connection error
}
}).build();
Para obter um objeto de conexãoWebSocket, usamos oAsyncHttpClient padrão para criar uma solicitação HTTP com os detalhes de conexão preferidos, como cabeçalhos, parâmetros de consulta ou tempos limite:
WebSocket webSocketClient = Dsl.asyncHttpClient()
.prepareGet("ws://localhost:5590/websocket")
.addHeader("header_name", "header_value")
.addQueryParam("key", "value")
.setRequestTimeout(5000)
.execute(wsHandler)
.get();
4. Enviando dados
Usando o objetoWebSocketwe can check whether the connection is successfully opened using the isOpen() method. Assim que tivermos uma conexão abertawe can send data frames with a string or binary payload usando os métodossendTextFrame()esendBinaryFrame():
if (webSocket.isOpen()) {
webSocket.sendTextFrame("test message");
webSocket.sendBinaryFrame(new byte[]{'t', 'e', 's', 't'});
}
5. Manuseio de quadros de controle
O protocolo WebSocket suporta três tipos de quadros de controle: ping, pong e close.
The ping and pong frame are mainly used to implement a “keep-alive” mechanism for the connection. Podemos enviar esses quadros usando os métodossendPingFrame()esendPongFrame():
webSocket.sendPingFrame();
webSocket.sendPongFrame();
Closing the existing connection is done by sending a close frame usando o métodosendCloseFrame(), no qual podemos fornecer um código de status e um motivo para fechar a conexão na forma de um texto:
webSocket.sendCloseFrame(404, "Forbidden");
6. Conclusão
O suporte ao protocolo WebSocket, além de oferecer uma maneira fácil de executar solicitações HTTP assíncronas, faz do AHC uma biblioteca muito poderosa.
O código-fonte do artigo está disponívelover on GitHub.