java.lang.Systemのクイックガイド

java.lang.Systemのクイックガイド

1. 概要

このチュートリアルでは、java.lang.Systemクラスとその機能およびコア機能について簡単に説明します。

2. IO

Systemjava.langの一部であり、その主な機能の1つは、標準のI / Oストリームへのアクセスを提供することです。

簡単に言えば、ストリームごとに1つずつ、3つのフィールドを公開します。

  • out

  • err

  • in

2.1. System.out

System.outは標準出力ストリームを指し、PrintStreamとして公開します。これを使用して、コンソールにテキストを出力できます。

System.out.print("some inline message");

Systemの高度な使用法は、System.setOutを呼び出すことです。これを使用して、System.outが書き込む場所をカスタマイズできます。

// Redirect to a text file
System.setOut(new PrintStream("filename.txt"));

2.2. System.err

System.errSystem.outによく似ています。 両方のフィールドはPrintStream,のインスタンスであり、どちらもコンソールにメッセージを出力するためのものです。

ただし、System.errは標準エラーを表し、特にエラーメッセージを出力するために使用します。

System.err.print("some inline error message");

多くの場合、コンソールは出力ストリームとは異なるエラーストリームをレンダリングします。

詳細については、PrintStreamのドキュメントを確認してください。

2.3. System.in

System.inはの標準を指し、InputStream,として公開し、コンソールからの入力の読み取りに使用できます。

そして、もう少し複雑ですが、私たちはまだ管理できます:

public String readUsername(int length) throws IOException {
    byte[] name = new byte[length];
    System.in.read(name, 0, length); // by default, from the console
    return new String(name);
}

System.in.readを呼び出すことにより、アプリケーションは停止し、の標準からの入力を待ちます。 次のlengthバイトが何であれ、ストリームから読み取られ、バイト配列に格納されます。

Anything else typed by the user stays in the streamread.への別の呼び出しを待機しています

もちろん、その低いレベルでの操作は困難でエラーが発生しやすい可能性があるため、BufferedReaderを使用して少しクリーンアップできます。

public String readUsername() throws IOException {
    BufferedReader reader = new BufferedReader(
      new InputStreamReader(System.in));
    return reader.readLine();
}

上記の配置では、readLineは、ユーザーがreturnキーを押すまで、System.inから読み取ります。これは、予想に少し近いものです。

この場合、意図的にストリームを閉じないことに注意してください。 Closing the standard inmeans that it cannot be read again for the lifecycle of the program!

そして最後に、System.inの高度な使用法は、System.setInを呼び出して別のInputStreamにリダイレクトすることです。

3. 効用メソッド

Systemは、次のようなことを支援するための多数のメソッドを提供します。

  • コンソールへのアクセス

  • 配列のコピー

  • 日付と時刻を観察する

  • JREを終了する

  • ランタイムプロパティへのアクセス

  • 環境変数へのアクセス、および

  • ガベージコレクションの管理

3.1. コンソールへのアクセス

Java 1.6では、単にSystem.outinを直接使用する以外に、コンソールと対話する別の方法が導入されました。

System.consoleを呼び出すことでアクセスできます。

public String readUsername() {
    Console console = System.console();

    return console == null ? null :
      console.readLine("%s", "Enter your name: ");
}

基盤となるオペレーティングシステムと、現在のプログラムを実行するためにJavaを起動する方法に応じて、console might return null, so always make sure to check before usingに注意してください。

その他の使用法については、Consoleのドキュメントを確認してください。

3.2. 配列のコピー

System.arraycopyは、ある配列を別の配列にコピーする古いCスタイルの方法です。

ほとんどの場合、arraycopyは、1つの完全な配列を別の配列にコピーすることを目的としています。

int[] a = {34, 22, 44, 2, 55, 3};
int[] b = new int[a.length];

System.arraycopy(a, 0, b, 0, a.length);
assertArrayEquals(a, b);

ただし、両方の配列の開始位置、およびコピーする要素の数を指定できます。

たとえば、a[1]からbに、b[3]で始まる2つの要素をaからコピーするとします。

System.arraycopy(a, 1, b, 3, 2);
assertArrayEquals(new int[] {0, 0, 0, 22, 44, 0}, b);

また、arraycopyは以下をスローすることに注意してください。

  • いずれかの配列がnullの場合、NullPointerException

  • コピーがその範囲を超えていずれかの配列を参照している場合はIndexOutOfBoundsException

  • コピーによってタイプが一致しない場合はArrayStoreException

3.3. 日時の観察

Systemの時間に関連する2つの方法があります。 1つはcurrentTimeMillisで、もう1つはnanoTimeです。

currentTimeMillisは、Unixエポック(1970年1月1日午前12:00 UTC)から経過したミリ秒数を返します。

public long nowPlusOneHour() {
    return System.currentTimeMillis() + 3600 * 1000L;
}

public String nowPrettyPrinted() {
    return new Date(System.currentTimeMillis()).toString();
}

nanoTimeは、JVMの起動に関連する時間を返します。 これを複数回呼び出して、アプリケーションの時間の経過をマークできます。

long startTime = System.nanoTime();
// ...
long endTime = System.nanoTime();

assertTrue(endTime - startTime < 10000);

nanoTimeは非常にきめ細かいため、it’s safer to do endTime – startTime < 10000 than endTime < startTime due to the possibility of numerical overflowであることに注意してください。

3.4. プログラムの終了

現在実行中のプログラムをプログラムで終了したい場合は、System.exitでうまくいきます。

exitを呼び出すには、プログラムを起動したコンソールまたはシェルに送信される終了コードを指定する必要があります。

Unixの慣例では、ステータス0は正常終了を意味し、ゼロ以外は何らかのエラーが発生したことを意味します。

if (error) {
    System.exit(1);
} else {
    System.exit(0);
}

最近のほとんどのプログラムでは、これを呼び出す必要があるのは奇妙なことに注意してください。 When called in a web server application, for example, it may take down the entire site!

3.5. ランタイムプロパティへのアクセス

Systemは、getPropertyを使用してランタイムプロパティへのアクセスを提供します。

そして、それらをsetPropertyclearPropertyで管理できます。

public String getJavaVMVendor() {
    System.getProperty("java.vm.vendor");
}

System.setProperty("abckey", "abcvaluefoo");
assertEquals("abcvaluefoo", System.getProperty("abckey"));

System.clearProperty("abckey");
assertNull(System.getProperty("abckey"));

-Dを介して指定されたプロパティには、getPropertyを介してアクセスできます。

デフォルトを提供することもできます:

System.clearProperty("dbHost");
String myKey = System.getProperty("dbHost", "db.host.com");
assertEquals("db.host.com", myKey);

また、System.getPropertiesは、すべてのシステムプロパティのコレクションを提供します。

Properties properties = System.getProperties();

そこから任意のProperties操作を実行できます。

public void clearAllProperties() {
    System.getProperties().clear();
}

3.6. 環境変数へのアクセス

Systemは、getenvを使用した環境変数への読み取り専用アクセスも提供します。

たとえば、PATH環境変数にアクセスする場合は、次のようにします。

public String getPath() {
    return System.getenv("PATH");
}

3.7. ガベージコレクションの管理

通常、ガベージコレクションの取り組みはプログラムにとって不透明です。 ただし、JVMに直接提案したい場合があります。

System.runFinalizationは、JVMがファイナライズルーチンを実行することを提案できるようにするメソッドです。

System.gcは、JVMがガベージコレクションルーチンを実行することを提案できるようにするメソッドです。

これら2つの方法のコントラクトは、ファイナライズまたはガベージコレクションの実行を保証しないため、それらの有用性は狭いです。

ただし、デスクトップアプリが最小化されたときにgcを呼び出すなど、最適化として実行できます。

public void windowStateChanged(WindowEvent event) {
    if ( event == WindowEvent.WINDOW_DEACTIVATED ) {
        System.gc(); // if it ends up running, great!
    }
}

ファイナライズの詳細については、finalize guideを確認してください。

4. 結論

この記事では、Systemが提供するフィールドとメソッドのいくつかを確認しました。 完全なリストはofficial System documentationにあります。

また、この記事over on Githubのすべての例を確認してください。