Comment allumer / éteindre la caméra LED / lampe de poche dans Android
Dans ce tutoriel, nous vous montrons comment allumer / éteindre la LED de la caméra du téléphone ou la lampe de poche dans Android. Voir les extraits de code:
1. Allumer
camera = Camera.open(); Parameters p = camera.getParameters(); p.setFlashMode(Parameters.FLASH_MODE_TORCH); camera.setParameters(p); camera.startPreview();
2. Éteindre
camera = Camera.open(); Parameters p = camera.getParameters(); p.setFlashMode(Parameters.FLASH_MODE_OFF); camera.setParameters(p); camera.stopPreview();
Et, mettez l'autorisation suivante surAndroidManifest.xml
.
P.S This project is developed in Eclipse 3.7, and tested with Samsung Galaxy S2 (Android 2.3.3).
1. Disposition Android
Un bouton seulement.
Fichier: res / layout / main.xml
2. Activité
Lisez le code, un bouton pour allumer / éteindre la lampe de poche, il devrait être explicite.
package com.example.android; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.pm.PackageManager; import android.hardware.Camera; import android.hardware.Camera.Parameters; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; public class FlashLightActivity extends Activity { //flag to detect flash is on or off private boolean isLighOn = false; private Camera camera; private Button button; @Override protected void onStop() { super.onStop(); if (camera != null) { camera.release(); } } @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); button = (Button) findViewById(R.id.buttonFlashlight); Context context = this; PackageManager pm = context.getPackageManager(); // if device support camera? if (!pm.hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_CAMERA)) { Log.e("err", "Device has no camera!"); return; } camera = Camera.open(); final Parameters p = camera.getParameters(); button.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View arg0) { if (isLighOn) { Log.i("info", "torch is turn off!"); p.setFlashMode(Parameters.FLASH_MODE_OFF); camera.setParameters(p); camera.stopPreview(); isLighOn = false; } else { Log.i("info", "torch is turn on!"); p.setFlashMode(Parameters.FLASH_MODE_TORCH); camera.setParameters(p); camera.startPreview(); isLighOn = true; } } }); } }
3. Autorisation Android
Attribuez l'autorisationCAMERA.
Fichier: AndroidManifest.xml
4. Demo
Aucun, jusqu'à ce que j'aie un téléphone d'occasion pour capturer la lampe de poche actuelle sur mon téléphone :)
Télécharger le code source
Téléchargez-le -Android-LED-FlashLight-Example.zip (16 Ko)