Comment allumer / éteindre la caméra LED / lampe de poche dans Android
Dans ce tutoriel, nous vous montrons comment allumer / éteindre la LED de la caméra du téléphone ou la lampe de poche dans Android. Voir les extraits de code:
1. Allumer
camera = Camera.open();
Parameters p = camera.getParameters();
p.setFlashMode(Parameters.FLASH_MODE_TORCH);
camera.setParameters(p);
camera.startPreview();
2. Éteindre
camera = Camera.open();
Parameters p = camera.getParameters();
p.setFlashMode(Parameters.FLASH_MODE_OFF);
camera.setParameters(p);
camera.stopPreview();
Et, mettez l'autorisation suivante surAndroidManifest.xml.
P.S This project is developed in Eclipse 3.7, and tested with Samsung Galaxy S2 (Android 2.3.3).
1. Disposition Android
Un bouton seulement.
Fichier: res / layout / main.xml
2. Activité
Lisez le code, un bouton pour allumer / éteindre la lampe de poche, il devrait être explicite.
package com.example.android;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.hardware.Camera;
import android.hardware.Camera.Parameters;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
public class FlashLightActivity extends Activity {
//flag to detect flash is on or off
private boolean isLighOn = false;
private Camera camera;
private Button button;
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
if (camera != null) {
camera.release();
}
}
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
button = (Button) findViewById(R.id.buttonFlashlight);
Context context = this;
PackageManager pm = context.getPackageManager();
// if device support camera?
if (!pm.hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_CAMERA)) {
Log.e("err", "Device has no camera!");
return;
}
camera = Camera.open();
final Parameters p = camera.getParameters();
button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
if (isLighOn) {
Log.i("info", "torch is turn off!");
p.setFlashMode(Parameters.FLASH_MODE_OFF);
camera.setParameters(p);
camera.stopPreview();
isLighOn = false;
} else {
Log.i("info", "torch is turn on!");
p.setFlashMode(Parameters.FLASH_MODE_TORCH);
camera.setParameters(p);
camera.startPreview();
isLighOn = true;
}
}
});
}
}
3. Autorisation Android
Attribuez l'autorisationCAMERA.
Fichier: AndroidManifest.xml
4. Demo
Aucun, jusqu'à ce que j'aie un téléphone d'occasion pour capturer la lampe de poche actuelle sur mon téléphone :)
Télécharger le code source
Téléchargez-le -Android-LED-FlashLight-Example.zip (16 Ko)